Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon RX 460 1024SP

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon RX 460 1024SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition y 2GB VRAM Radeon RX 460 1024SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 460 1024SP Ventajas de
Lanzado 8 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1200MHz
Más VRAM (2GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (112.0GB/s vs 72.06GB/s)
704 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (75W vs 106W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
Radeon RX 460 1024SP +394%
2.458 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2008
Fecha de lanzamiento
ene 2017
Radeon R600
Generación
Arctic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1090 MHz
-
Reloj de impulso
1200 MHz
1126 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR4
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
72.06GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
16
-
-
-
320
Unidades de sombreado
1024
16
TMUs
64
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
256 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.43 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.20 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Tasa de texturas
76.80 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
2.458 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.458 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (doble)
153.6 GFLOPS

Diseño de placa

106W
TDP
75W
300 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

RV670
Nombre GPU
Baffin
RV670 XT (215-0708005)
Variante GPU
Baffin XT
TeraScale
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
55 nm
Tamaño proceso
14 nm
0.666 mil millones
Transistores
3 mil millones
192 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de sombreado
6.4

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