Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon RX 5600 OEM

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon RX 5600 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition y 6GB VRAM Radeon RX 5600 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (106W vs 125W)
AMD Radeon RX 5600 OEM Ventajas de
Lanzado 11 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1560MHz
Más VRAM (6GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 72.06GB/s)
1728 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
Radeon RX 5600 OEM +1185%
6.39 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2008
Fecha de lanzamiento
ene 2020
Radeon R600
Generación
Navi
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1130 MHz
-
Reloj de impulso
1560 MHz
1126 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR4
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
192bit
72.06GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
32
-
-
-
320
Unidades de sombreado
2048
16
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
256 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.43 GPixel/s
Tasa de píxeles
99.84 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Tasa de texturas
199.7 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
12.78 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flotante)
6.390 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (doble)
399.4 GFLOPS

Diseño de placa

106W
TDP
125W
300 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

RV670
Nombre GPU
Navi 10
RV670 XT (215-0708005)
Variante GPU
Navi 10 XE
TeraScale
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
7 nm
0.666 mil millones
Transistores
10.3 mil millones
192 mm²
Tamaño de dado
251 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de sombreado
6.7

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