Início Comparação de GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon RX 5600 OEM

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs AMD Radeon RX 5600 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 6GB de VRAM Radeon RX 5600 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (106W vs 125W)
AMD Radeon RX 5600 OEM Vantagens
Lançado 11 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 72.06GB/s)
1728 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
Radeon RX 5600 OEM +1185%
6.39 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
jan. 2020
Radeon R600
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1130 MHz
-
Relógio Boost
1560 MHz
1126 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR4
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
72.06GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
2048
16
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
99.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.78 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.390 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
399.4 GFLOPS

Design da Placa

106W
TDP
125W
300 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
Navi 10
RV670 XT (215-0708005)
Variante da GPU
Navi 10 XE
TeraScale
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
7 nm
0.666 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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