Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA TITAN X Pascal

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA TITAN X Pascal

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition y 12GB VRAM TITAN X Pascal para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (106W vs 250W)
NVIDIA TITAN X Pascal Ventajas de
Lanzado 8 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1531MHz
Más VRAM (12GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (480.4GB/s vs 72.06GB/s)
3264 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
TITAN X Pascal +2107%
10.97 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2008
Fecha de lanzamiento
ago 2016
Radeon R600
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1417 MHz
-
Reloj de impulso
1531 MHz
1126 MHz
Reloj de memoria
1251 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR4
Tipo de memoria
GDDR5X
256bit
Bus de memoria
384bit
72.06GB/s
Ancho de banda
480.4GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
28
320
Unidades de sombreado
3584
16
TMUs
224
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
48 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.43 GPixel/s
Tasa de píxeles
147.0 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Tasa de texturas
342.9 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
171.5 GFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flotante)
10.97 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (doble)
342.9 GFLOPS

Diseño de placa

106W
TDP
250W
300 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

RV670
Nombre GPU
GP102
RV670 XT (215-0708005)
Variante GPU
GP102-400-A1
TeraScale
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
16 nm
0.666 mil millones
Transistores
11.8 mil millones
192 mm²
Tamaño de dado
471 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modelo de sombreado
6.4

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