Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA TITAN X Pascal

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition vs NVIDIA TITAN X Pascal

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition e 12GB VRAM TITAN X Pascal per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 250W)
NVIDIA TITAN X Pascal Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1531MHz
Più VRAM (12GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (480.4GB/s vs 72.06GB/s)
3264 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
TITAN X Pascal +2107%
10.97 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2008
Data di rilascio
ago 2016
Radeon R600
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1417 MHz
-
Boost Clock
1531 MHz
1126 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR4
Tipo di memoria
GDDR5X
256bit
Bus memoria
384bit
72.06GB/s
Larghezza di banda
480.4GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
28
320
Unità di ombreggiatura
3584
16
TMUs
224
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.43 GPixel/s
Tasso di pixel
147.0 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Tasso di texture
342.9 GTexel/s
-
FP16 (metà)
171.5 GFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (float)
10.97 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (doppio)
342.9 GFLOPS

Design della scheda

106W
TDP
250W
300 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

RV670
Nome GPU
GP102
RV670 XT (215-0708005)
Variante GPU
GP102-400-A1
TeraScale
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
16 nm
0.666 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
192 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modello Shader
6.4

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