Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4670 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

ATI Radeon HD 4670 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 4670 y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 4670 Ventajas de
Menor TDP (59W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Ventajas de
Lanzado 11 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1590MHz
Más VRAM (4GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 32.00GB/s)
576 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4670
0.48 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116 +493%
2.849 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2008
Fecha de lanzamiento
jul 2020
Radeon R700
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1410 MHz
-
Reloj de impulso
1590 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
32.00GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

4
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
320
Unidades de sombreado
896
32
TMUs
56
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

6.000 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.88 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Tasa de texturas
89.04 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
5.699 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.849 TFLOPS
-
FP64 (doble)
89.04 GFLOPS

Diseño de placa

59W
TDP
80W
250 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

RV730
Nombre GPU
TU116
RV730 XT (215-0719047)
Variante GPU
TU116-150-KA-A1
TeraScale
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
12 nm
0.514 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
146 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modelo de sombreado
6.6

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