Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4770 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

ATI Radeon HD 4770 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 4770 y 10GB VRAM GeForce RTX 3080 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 4770 Ventajas de
Menor TDP (80W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ventajas de
Lanzado 11 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1710MHz
Más VRAM (10GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (760.3GB/s vs 51.20GB/s)
8064 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4770
0.96 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +3001%
29.77 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2009
Fecha de lanzamiento
sept 2020
Radeon R700
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1440 MHz
-
Reloj de impulso
1710 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1188 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
10GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6X
128bit
Bus de memoria
320bit
51.20GB/s
Ancho de banda
760.3GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
68
640
Unidades de sombreado
8704
32
TMUs
272
16
ROPs
96
-
Núcleos tensor
272
-
Núcleos RT
68
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
5 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
164.2 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Tasa de texturas
465.1 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
29.77 TFLOPS
960.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
29.77 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP64 (doble)
465.1 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
320W
250 W
PSU sugerida
700 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

RV740
Nombre GPU
GA102
RV740 XT (215-0727019)
Variante GPU
GA102-200-KD-A1
TeraScale
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.826 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
137 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de sombreado
6.6

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