Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4770 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

ATI Radeon HD 4770 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4770 et 10GB VRAM GeForce RTX 3080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4770 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (10GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 51.20GB/s)
8064 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4770
0.96 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +3001%
29.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2009
Date de sortie
sept. 2020
Radeon R700
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1440 MHz
-
Horloge Boost
1710 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
320bit
51.20GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
68
640
Unités d'Ombrage
8704
32
TMUs
272
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
272
-
Cœurs RT
68
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
164.2 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
465.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.77 TFLOPS
960.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
29.77 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
465.1 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
320W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

RV740
Nom du GPU
GA102
RV740 XT (215-0727019)
Variante de GPU
GA102-200-KD-A1
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.826 milliard
Transistors
28.3 milliard
137 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.6

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