Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4810 vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

ATI Radeon HD 4810 vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 4810 y 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 4810 Ventajas de
Menor TDP (95W vs 345W)
AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Ventajas de
Lanzado 8 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1677MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 57.60GB/s)
3456 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +1617%
13.74 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2009
Fecha de lanzamiento
ago 2017
Radeon R700
Generación
Vega
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1406 MHz
-
Reloj de impulso
1677 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
128bit
Bus de memoria
2048bit
57.60GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
64
-
-
-
640
Unidades de sombreado
4096
32
TMUs
256
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
128 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

5.000 GPixel/s
Tasa de píxeles
107.3 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Tasa de texturas
429.3 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
27.48 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
13.74 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (doble)
858.6 GFLOPS

Diseño de placa

95W
TDP
345W
250 W
PSU sugerida
700 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

RV770
Nombre GPU
Vega 10
RV770 CE (215-0669093)
Variante GPU
Vega 10 XTX
TeraScale
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
55 nm
Tamaño proceso
14 nm
0.956 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
256 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de sombreado
6.4

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