Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4860 vs AMD Radeon RX 7900 GRE

ATI Radeon HD 4860 vs AMD Radeon RX 7900 GRE

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 4860 y 16GB VRAM Radeon RX 7900 GRE para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 4860 Ventajas de
Menor TDP (130W vs 260W)
AMD Radeon RX 7900 GRE Ventajas de
Lanzado 13 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso2245MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 96.00GB/s)
4480 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4860
0.896 TFLOPS
Radeon RX 7900 GRE +5031%
45.98 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2009
Fecha de lanzamiento
jul 2023
Radeon R700
Generación
Navi III
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1287 MHz
-
Reloj de impulso
2245 MHz
750 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
96.00GB/s
Ancho de banda
576.0GB/s

Config. renderizado

8
Unidades de cálculo
80
-
-
-
640
Unidades de sombreado
5120
32
TMUs
320
16
ROPs
160
-
-
-
-
Núcleos RT
80
16 KB (per CU)
Caché L1
256 KB per Array
256 KB
Caché L2
6 MB
-
Caché L3
64 MB

Rendimiento teórico

11.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
359.2 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Tasa de texturas
718.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
91.96 TFLOPS
896.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
45.98 TFLOPS
179.2 GFLOPS
FP64 (doble)
1437 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
260W
300 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
2x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

RV790
Nombre GPU
Navi 31
RV790 GT
Variante GPU
Navi 31 XL (215-145000206)
TeraScale
Arquitectura
RDNA 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.959 mil millones
Transistores
57.7 mil millones
282 mm²
Tamaño de dado
529 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de sombreado
6.7

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