Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 4860 vs AMD Radeon RX 7900 GRE

ATI Radeon HD 4860 vs AMD Radeon RX 7900 GRE

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 4860 e 16GB VRAM Radeon RX 7900 GRE per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 4860 Vantaggi
Potenza termica inferiore (130W vs 260W)
AMD Radeon RX 7900 GRE Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2245MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 96.00GB/s)
4480 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 4860
0.896 TFLOPS
Radeon RX 7900 GRE +5031%
45.98 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2009
Data di rilascio
lug 2023
Radeon R700
Generazione
Navi III
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1287 MHz
-
Boost Clock
2245 MHz
750 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
80
-
-
-
640
Unità di ombreggiatura
5120
32
TMUs
320
16
ROPs
160
-
-
-
-
Core RT
80
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
256 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Prestazioni teoriche

11.20 GPixel/s
Tasso di pixel
359.2 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Tasso di texture
718.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
91.96 TFLOPS
896.0 GFLOPS
FP32 (float)
45.98 TFLOPS
179.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
1437 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
260W
300 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

RV790
Nome GPU
Navi 31
RV790 GT
Variante GPU
Navi 31 XL (215-145000206)
TeraScale
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.959 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
282 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modello Shader
6.7

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