Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA CMP 50HX

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA CMP 50HX

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition y 10GB VRAM CMP 50HX para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (150W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Ventajas de
Lanzado 12 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1545MHz
Más VRAM (10GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (560.0GB/s vs 108.8GB/s)
2784 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
CMP 50HX +822%
11.07 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2009
Fecha de lanzamiento
jun 2021
Radeon R700
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1350 MHz
-
Reloj de impulso
1545 MHz
850 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
10GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
320bit
108.8GB/s
Ancho de banda
560.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
56
800
Unidades de sombreado
3584
40
TMUs
192
16
ROPs
80
-
Núcleos tensor
448
-
Núcleos RT
56
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
5 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
123.6 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasa de texturas
296.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
22.15 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flotante)
11.07 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doble)
346.1 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
250W
450 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Salidas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

RV770
Nombre GPU
TU102
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante GPU
TU102-100-A1
TeraScale
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
12 nm
0.956 mil millones
Transistores
18.6 mil millones
256 mm²
Tamaño de dado
754 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modelo de sombreado
6.6

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