Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1630

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition y 4GB VRAM GeForce GTX 1630 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (108.8GB/s vs 96.00GB/s)
288 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1630 Ventajas de
Lanzado 13 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1785MHz
Más VRAM (4GB vs 512GB)
Menor TDP (75W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
GeForce GTX 1630 +52%
1.828 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2009
Fecha de lanzamiento
jun 2022
Radeon R700
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1740 MHz
-
Reloj de impulso
1785 MHz
850 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
64bit
108.8GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
8
800
Unidades de sombreado
512
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
28.56 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasa de texturas
57.12 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
3.656 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flotante)
1.828 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doble)
57.12 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
75W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

RV770
Nombre GPU
TU117
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante GPU
TU117-150-KA-A1
TeraScale
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
12 nm
0.956 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
256 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modelo de sombreado
6.7

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