Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition y 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (150W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Ventajas de
Lanzado 6 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1076MHz
Más VRAM (6GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.6GB/s vs 108.8GB/s)
2016 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti +405%
6.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2009
Fecha de lanzamiento
jun 2015
Radeon R700
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1000 MHz
-
Reloj de impulso
1076 MHz
850 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
384bit
108.8GB/s
Ancho de banda
336.6GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
-
-
800
Unidades de sombreado
2816
40
TMUs
176
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
103.3 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasa de texturas
189.4 GTexel/s
-
-
-
1200 GFLOPS
FP32 (flotante)
6.060 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doble)
189.4 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
250W
450 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

RV770
Nombre GPU
GM200
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante GPU
GM200-310-A1
TeraScale
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
28 nm
0.956 mil millones
Transistores
8 mil millones
256 mm²
Tamaño de dado
601 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
4.1
Modelo de sombreado
6.4

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