Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon PRO W7600

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon PRO W7600

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition y 8GB VRAM Radeon PRO W7600 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon PRO W7600 Ventajas de
Lanzado 14 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso2440MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 108.8GB/s)
1248 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (130W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
Radeon PRO W7600 +1565%
19.99 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2009
Fecha de lanzamiento
ago 2023
Radeon R700
Generación
Radeon Pro Navi
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1720 MHz
-
Reloj de impulso
2440 MHz
850 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
108.8GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
32
-
-
-
800
Unidades de sombreado
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB per Array
256 KB
Caché L2
2 MB
-
Caché L3
32 MB

Rendimiento teórico

12.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
156.2 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasa de texturas
312.3 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
39.98 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flotante)
19.99 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doble)
624.6 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
130W
450 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Salidas
4x DisplayPort 2.1
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

RV770
Nombre GPU
Navi 33
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante GPU
Navi 33 XL (215-163000057)
TeraScale
Arquitectura
RDNA 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
6 nm
0.956 mil millones
Transistores
13.3 mil millones
256 mm²
Tamaño de dado
204 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de sombreado
6.7

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