Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon PRO W7600

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon PRO W7600

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition e 8GB VRAM Radeon PRO W7600 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon PRO W7600 Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2440MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 108.8GB/s)
1248 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (130W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
Radeon PRO W7600 +1565%
19.99 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2009
Data di rilascio
ago 2023
Radeon R700
Generazione
Radeon Pro Navi
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1720 MHz
-
Boost Clock
2440 MHz
850 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
108.8GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
32
-
-
-
800
Unità di ombreggiatura
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
Core RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Prestazioni teoriche

12.00 GPixel/s
Tasso di pixel
156.2 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasso di texture
312.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
39.98 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (float)
19.99 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
624.6 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
130W
450 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Uscite
4x DisplayPort 2.1
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

RV770
Nome GPU
Navi 33
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante GPU
Navi 33 XL (215-163000057)
TeraScale
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
6 nm
0.956 miliardo
Transistor
13.3 miliardo
256 mm²
Dimensione del dado
204 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modello Shader
6.7

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