Inicio Comparación de GPU ATI Radeon HD 4890 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

ATI Radeon HD 4890 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1024MB VRAM Radeon HD 4890 y 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Ventajas de
Lanzado 12 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1755MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 124.8GB/s)
1504 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (130W vs 190W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 4890
1.36 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +494%
8.087 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2009
Fecha de lanzamiento
ene 2022
Radeon R700
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1515 MHz
-
Reloj de impulso
1755 MHz
975 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
124.8GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
18
800
Unidades de sombreado
2304
40
TMUs
72
16
ROPs
32
-
Núcleos tensor
72
-
Núcleos RT
18
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

13.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
56.16 GPixel/s
34.00 GTexel/s
Tasa de texturas
126.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
8.087 TFLOPS
1360 GFLOPS
FP32 (flotante)
8.087 TFLOPS
272.0 GFLOPS
FP64 (doble)
126.4 GFLOPS

Diseño de placa

190W
TDP
130W
450 W
PSU sugerida
300 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

RV790
Nombre GPU
GA106
RV790 XT (215-0758016)
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
TeraScale
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
55 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.959 mil millones
Transistores
12 mil millones
282 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de sombreado
6.6

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