Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 4890 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

ATI Radeon HD 4890 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM Radeon HD 4890 e 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1755MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 124.8GB/s)
1504 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (130W vs 190W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 4890
1.36 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +494%
8.087 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2009
Data di rilascio
gen 2022
Radeon R700
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1515 MHz
-
Boost Clock
1755 MHz
975 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
124.8GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
18
800
Unità di ombreggiatura
2304
40
TMUs
72
16
ROPs
32
-
Core Tensor
72
-
Core RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

13.60 GPixel/s
Tasso di pixel
56.16 GPixel/s
34.00 GTexel/s
Tasso di texture
126.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
8.087 TFLOPS
1360 GFLOPS
FP32 (float)
8.087 TFLOPS
272.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
126.4 GFLOPS

Design della scheda

190W
TDP
130W
450 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

RV790
Nome GPU
GA106
RV790 XT (215-0758016)
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
TeraScale
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.959 miliardo
Transistor
12 miliardo
282 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modello Shader
6.6

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