Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 6630M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

AMD Radeon HD 6630M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 256MB VRAM Radeon HD 6630M Mac Edition y 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 6630M Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (26W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Ventajas de
Lanzado 9 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1125MHz
Más VRAM (8GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (352.0GB/s vs 19.20GB/s)
1824 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 6630M Mac Edition
0.48 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +980%
5.184 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2011
Fecha de lanzamiento
mar 2020
Vancouver
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
900 MHz
-
Reloj de impulso
1125 MHz
600 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

256MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
256bit
19.20GB/s
Ancho de banda
352.0GB/s

Config. renderizado

6
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
36
480
Unidades de sombreado
2304
24
TMUs
144
8
ROPs
64
-
Núcleos tensor
288
-
Núcleos RT
36
-
Caché L1
64 KB (per SM)
-
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

4.000 GPixel/s
Tasa de píxeles
72.00 GPixel/s
12.00 GTexel/s
Tasa de texturas
162.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
10.37 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
5.184 TFLOPS
-
FP64 (doble)
162.0 GFLOPS

Diseño de placa

26W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Whistler
Nombre GPU
TU106B
Whistler LP
Variante GPU
-
TeraScale 2
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
40 nm
Tamaño proceso
12 nm
0.716 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
104 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Modelo de sombreado
6.6

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