Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6630M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

AMD Radeon HD 6630M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM Radeon HD 6630M Mac Edition et 8GB VRAM GeForce RTX 2070 Max Q Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6630M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max Q Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1125MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 19.20GB/s)
1824 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6630M Mac Edition
0.48 TFLOPS
GeForce RTX 2070 Max Q Refresh +980%
5.184 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
mars 2020
Vancouver
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1125 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
19.20GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
36
480
Unités d'Ombrage
2304
24
TMUs
144
8
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
288
-
Cœurs RT
36
-
Cache L1
64 KB (per SM)
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

4.000 GPixel/s
Taux de Pixel
72.00 GPixel/s
12.00 GTexel/s
Taux de Texture
162.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.37 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.184 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
162.0 GFLOPS

Conception de carte

26W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Whistler
Nom du GPU
TU106B
Whistler LP
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.716 milliard
Transistors
10.8 milliard
104 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Modèle de shader
6.6

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