Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 6770M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

AMD Radeon HD 6770M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 512MB VRAM Radeon HD 6770M Mac Edition y 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 6770M Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (35W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Ventajas de
Lanzado 10 años tarde
Reloj de impulso1282MHz
Más VRAM (6GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 57.60GB/s)
3360 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 6770M Mac Edition
0.696 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q +1314%
9.846 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2011
Fecha de lanzamiento
ene 2021
Vancouver
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
817 MHz
-
Reloj de impulso
1282 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

512MB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
57.60GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

6
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
30
480
Unidades de sombreado
3840
24
TMUs
120
8
ROPs
48
-
Núcleos tensor
120
-
Núcleos RT
30
8 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

5.800 GPixel/s
Tasa de píxeles
61.54 GPixel/s
17.40 GTexel/s
Tasa de texturas
153.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
9.846 TFLOPS
696.0 GFLOPS
FP32 (flotante)
9.846 TFLOPS
-
FP64 (doble)
153.8 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Whistler
Nombre GPU
GA106
Whistler XT (216-0810001)
Variante GPU
-
TeraScale 2
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
0.716 mil millones
Transistores
12 mil millones
104 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de sombreado
6.6

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