Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 6770M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

AMD Radeon HD 6770M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 512MB VRAM Radeon HD 6770M Mac Edition e 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 6770M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantaggi
Rilasciato 10 anni in ritardo
Boost Clock1282MHz
Più VRAM (6GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 57.60GB/s)
3360 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 6770M Mac Edition
0.696 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q +1314%
9.846 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2011
Data di rilascio
gen 2021
Vancouver
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
817 MHz
-
Boost Clock
1282 MHz
900 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
57.60GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

6
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
30
480
Unità di ombreggiatura
3840
24
TMUs
120
8
ROPs
48
-
Core Tensor
120
-
Core RT
30
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

5.800 GPixel/s
Tasso di pixel
61.54 GPixel/s
17.40 GTexel/s
Tasso di texture
153.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
9.846 TFLOPS
696.0 GFLOPS
FP32 (float)
9.846 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
153.8 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Whistler
Nome GPU
GA106
Whistler XT (216-0810001)
Variante GPU
-
TeraScale 2
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.716 miliardo
Transistor
12 miliardo
104 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modello Shader
6.6

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