Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 6950M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

AMD Radeon HD 6950M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1024MB VRAM Radeon HD 6950M y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Ventajas de
Lanzado 11 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1125MHz
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (176.0GB/s vs 115.2GB/s)
1088 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 50W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 6950M
1.114 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +313%
4.608 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2011
Fecha de lanzamiento
jul 2022
Vancouver
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
757 MHz
-
Reloj de impulso
1125 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
115.2GB/s
Ancho de banda
176.0GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
960
Unidades de sombreado
2048
48
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
8 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

18.56 GPixel/s
Tasa de píxeles
36.00 GPixel/s
27.84 GTexel/s
Tasa de texturas
72.00 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
4.608 TFLOPS
1114 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.608 TFLOPS
-
FP64 (doble)
72.00 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Blackcomb
Nombre GPU
GA107
Blackcomb PRO
Variante GPU
-
TeraScale 2
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
40 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.7 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
212 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de sombreado
6.7

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