Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6950M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

AMD Radeon HD 6950M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 6950M et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1125MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 115.2GB/s)
1088 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6950M
1.114 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB +313%
4.608 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
juil. 2022
Vancouver
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
757 MHz
-
Horloge Boost
1125 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
115.2GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
960
Unités d'Ombrage
2048
48
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

18.56 GPixel/s
Taux de Pixel
36.00 GPixel/s
27.84 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.608 TFLOPS
1114 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.608 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
72.00 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Blackcomb
Nom du GPU
GA107
Blackcomb PRO
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.7 milliard
Transistors
8.7 milliard
212 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modèle de shader
6.7

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