Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 7950 Boost vs AMD Radeon Pro 5300

AMD Radeon HD 7950 Boost vs AMD Radeon Pro 5300

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Boost y 4GB VRAM Radeon Pro 5300 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 7950 Boost Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 224.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro 5300 Ventajas de
Lanzado 8 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 78% (1650MHz vs 925MHz)
Más VRAM (4GB vs 3GB)
Menor TDP (85W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 7950 Boost
3.315 TFLOPS
Radeon Pro 5300 +27%
4.224 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2012
Fecha de lanzamiento
ago 2020
Southern Islands
Generación
Radeon Pro Mac
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

850 MHz
Reloj base
1000 MHz
925 MHz
Reloj de impulso
1650 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
128bit
240.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
20
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
1280
112
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
768 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

29.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
52.80 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Tasa de texturas
132.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
8.448 TFLOPS
3.315 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.224 TFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (doble)
264.0 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
85W
550 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
Navi 14
Tahiti PRO2 (215-0821282)
Variante GPU
Navi 14 PRO XE
GCN 1.0
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
4.313 mil millones
Transistores
6.4 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
158 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.5

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