Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 7950 Boost vs AMD Radeon RX 6300

AMD Radeon HD 7950 Boost vs AMD Radeon RX 6300

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Boost y 2GB VRAM Radeon RX 6300 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 7950 Boost Ventajas de
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 64.00GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 6300 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 121% (2040MHz vs 925MHz)
Menor TDP (32W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 7950 Boost +5%
3.315 TFLOPS
Radeon RX 6300
3.133 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2012
Fecha de lanzamiento
desconocido
Southern Islands
Generación
Navi II
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de reloj

850 MHz
Reloj base
1000 MHz
925 MHz
Reloj de impulso
2040 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
32bit
240.0GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
12
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
768
112
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB per Array
768 KB
Caché L2
1024 KB
-
Caché L3
8 MB

Rendimiento teórico

29.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
65.28 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Tasa de texturas
97.92 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
6.267 TFLOPS
3.315 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.133 TFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (doble)
195.8 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
32W
550 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
2x HDMI 2.1
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
Navi 24
Tahiti PRO2 (215-0821282)
Variante GPU
Navi 24 XL
GCN 1.0
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
6 nm
4.313 mil millones
Transistores
5.4 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
107 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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