Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs AMD Radeon 550

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs AMD Radeon 550

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition y 2GB VRAM Radeon 550 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Ventajas de
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 56.00GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon 550 Ventajas de
Lanzado 4 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1183MHz
Menor TDP (50W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 7950 Mac Edition +136%
2.867 TFLOPS
Radeon 550
1.211 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2013
Fecha de lanzamiento
abr 2017
Southern Islands
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1100 MHz
-
Reloj de impulso
1183 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
64bit
240.0GB/s
Ancho de banda
56.00GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
8
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
512
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
768 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

25.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.93 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Tasa de texturas
37.86 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
1211 GFLOPS
2.867 TFLOPS
FP32 (flotante)
1211 GFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (doble)
75.71 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
50W
550 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
Lexa
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 1.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
4.313 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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