Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs AMD Radeon 550

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs AMD Radeon 550

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition e 2GB VRAM Radeon 550 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vantaggi
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 56.00GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 550 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1183MHz
Potenza termica inferiore (50W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 7950 Mac Edition +136%
2.867 TFLOPS
Radeon 550
1.211 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
apr 2017
Southern Islands
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1100 MHz
-
Boost Clock
1183 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
64bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
56.00GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
8
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
512
112
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

25.60 GPixel/s
Tasso di pixel
18.93 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Tasso di texture
37.86 GTexel/s
-
FP16 (metà)
1211 GFLOPS
2.867 TFLOPS
FP32 (float)
1211 GFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
75.71 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
50W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Lexa
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 1.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.313 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.7

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