Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 7970 GHz Edition vs ATI FirePro 2450 Multi View

AMD Radeon HD 7970 GHz Edition vs ATI FirePro 2450 Multi View

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon HD 7970 GHz Edition y 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 7970 GHz Edition Ventajas de
Lanzado 3 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1050MHz
Más VRAM (3GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 6.400GB/s)
2008 núcleos de renderizado adicionales
ATI FirePro 2450 Multi View Ventajas de
Menor TDP (32W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 7970 GHz Edition +13340%
4.301 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2012
Fecha de lanzamiento
ene 2009
Southern Islands
Generación
FirePro Multi-View
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
-
1050 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
400 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
256MB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR3
384bit
Bus de memoria
64bit
288.0GB/s
Ancho de banda
6.400GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
2
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
40
128
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
768 KB
Caché L2
-
-
-
-

Rendimiento teórico

33.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
1.600 GPixel/s
134.4 GTexel/s
Tasa de texturas
1.600 GTexel/s
-
-
-
4.301 TFLOPS
FP32 (flotante)
32.00 GFLOPS
1075 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

300W
TDP
32W
700 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x VHDCI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
RV620
Tahiti XT2 (215-0821065)
Variante GPU
RV620 PRO (215-0670006)
GCN 1.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
55 nm
4.313 mil millones
Transistores
0.181 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
67 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
4.1

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