Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 7970 GHz Edition vs ATI FirePro 2450 Multi View

AMD Radeon HD 7970 GHz Edition vs ATI FirePro 2450 Multi View

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 7970 GHz Edition e 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 7970 GHz Edition Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1050MHz
Più VRAM (3GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 6.400GB/s)
2008 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro 2450 Multi View Vantaggi
Potenza termica inferiore (32W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 7970 GHz Edition +13340%
4.301 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
gen 2009
Southern Islands
Generazione
FirePro Multi-View
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
-
1050 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
400 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
384bit
Bus memoria
64bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
6.400GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
2
-
-
-
2048
Unità di ombreggiatura
40
128
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

33.60 GPixel/s
Tasso di pixel
1.600 GPixel/s
134.4 GTexel/s
Tasso di texture
1.600 GTexel/s
-
-
-
4.301 TFLOPS
FP32 (float)
32.00 GFLOPS
1075 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

300W
TDP
32W
700 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x VHDCI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
RV620
Tahiti XT2 (215-0821065)
Variante GPU
RV620 PRO (215-0670006)
GCN 1.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
55 nm
4.313 miliardo
Transistor
0.181 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
67 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modello Shader
4.1

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