Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 8670A vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

AMD Radeon HD 8670A vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 1024MB VRAM Radeon HD 8670A y 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 8670A Ventajas de
Menor TDP (45W vs 110W)
NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 10 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1665MHz
Más VRAM (12GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 16.00GB/s)
7040 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 8670A
0.461 TFLOPS
RTX 4000 Mobile Ada Generation +5262%
24.72 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2013
Fecha de lanzamiento
mar 2023
All-In-One
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-A (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1290 MHz
-
Reloj de impulso
1665 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

1024MB
Tamaño de memoria
12GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
192bit
16.00GB/s
Ancho de banda
432.0GB/s

Config. renderizado

6
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
58
384
Unidades de sombreado
7424
24
TMUs
232
8
ROPs
80
-
Núcleos tensor
232
-
Núcleos RT
58
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
128 KB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

4.800 GPixel/s
Tasa de píxeles
133.2 GPixel/s
14.40 GTexel/s
Tasa de texturas
386.3 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
24.72 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP32 (flotante)
24.72 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (doble)
386.3 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Mars
Nombre GPU
AD104
Mars XT
Variante GPU
-
GCN 1.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
5 nm
0.95 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
77 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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