Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 8730M vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

AMD Radeon HD 8730M vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon HD 8730M y 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile Ventajas de
Lanzado 9 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 142% (1695MHz vs 700MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 28.80GB/s)
4224 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 8730M
0.537 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Mobile +2808%
15.62 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2013
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Solar System
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

650 MHz
Reloj base
1395 MHz
700 MHz
Reloj de impulso
1695 MHz
900 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
DDR3
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
28.80GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

6
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
36
384
Unidades de sombreado
4608
24
TMUs
144
8
ROPs
48
-
Núcleos tensor
144
-
Núcleos RT
36
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
256 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

5.600 GPixel/s
Tasa de píxeles
81.36 GPixel/s
16.80 GTexel/s
Tasa de texturas
244.1 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
15.62 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP32 (flotante)
15.62 TFLOPS
33.60 GFLOPS
FP64 (doble)
244.1 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
-
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Mars
Nombre GPU
AD106
Mars S3 PRO (216-0842027)
Variante GPU
GN21-X6
GCN 1.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
4 nm
0.95 mil millones
Transistores
desconocido
77 mm²
Tamaño de dado
190 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1 (1.2)
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5 (5.1)
Modelo de sombreado
6.7

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