Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 8950 OEM vs ATI Radeon HD 2600 PRO AGP

AMD Radeon HD 8950 OEM vs ATI Radeon HD 2600 PRO AGP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM y 512MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 8950 OEM Ventajas de
Lanzado 5 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso925MHz
Más VRAM (3GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 12.67GB/s)
1672 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Ventajas de
Menor TDP (35W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 8950 OEM +2218%
3.315 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2013
Fecha de lanzamiento
jun 2007
Sea Islands
Generación
Radeon R600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
AGP 8x

Velocidades de reloj

850 MHz
Reloj base
-
925 MHz
Reloj de impulso
-
1250 MHz
Reloj de memoria
396 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR2
384bit
Bus de memoria
128bit
240.0GB/s
Ancho de banda
12.67GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
3
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
120
112
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
768 KB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

29.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.376 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Tasa de texturas
4.752 GTexel/s
-
-
-
3.315 TFLOPS
FP32 (flotante)
142.6 GFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

200W
TDP
35W
550 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
RV630
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
GCN 1.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
65 nm
4.313 mil millones
Transistores
0.39 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
153 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
4.0

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