Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 8950 OEM vs AMD Radeon Pro WX 9100

AMD Radeon HD 8950 OEM vs AMD Radeon Pro WX 9100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM y 16GB VRAM Radeon Pro WX 9100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 8950 OEM Ventajas de
Menor TDP (200W vs 230W)
AMD Radeon Pro WX 9100 Ventajas de
Lanzado 4 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 62% (1500MHz vs 925MHz)
Más VRAM (16GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 240.0GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 8950 OEM
3.315 TFLOPS
Radeon Pro WX 9100 +270%
12.29 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2013
Fecha de lanzamiento
jul 2017
Sea Islands
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

850 MHz
Reloj base
1200 MHz
925 MHz
Reloj de impulso
1500 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
945 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
384bit
Bus de memoria
2048bit
240.0GB/s
Ancho de banda
483.8GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
64
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
4096
112
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
768 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

29.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
96.00 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Tasa de texturas
384.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
24.58 TFLOPS
3.315 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.29 TFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (doble)
768.0 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
230W
550 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
6x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
Vega 10
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
GCN 1.0
Arquitectura
GCN 5.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
4.313 mil millones
Transistores
12.5 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
495 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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