Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 8950 OEM vs NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1

AMD Radeon HD 8950 OEM vs NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM y 1024MB VRAM GeForce GT 710 PCIe x1 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 8950 OEM Ventajas de
Reloj de impulso925MHz
Más VRAM (3GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 12.80GB/s)
1600 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1 Ventajas de
Lanzado 1 años y 2 meses tarde
Menor TDP (19W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 8950 OEM +805%
3.315 TFLOPS
GeForce GT 710 PCIe x1
0.366 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2013
Fecha de lanzamiento
mar 2014
Sea Islands
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x1

Velocidades de reloj

850 MHz
Reloj base
-
925 MHz
Reloj de impulso
-
1250 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR3
384bit
Bus de memoria
64bit
240.0GB/s
Ancho de banda
12.80GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
192
112
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

29.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
3.816 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Tasa de texturas
15.26 GTexel/s
-
-
-
3.315 TFLOPS
FP32 (flotante)
366.3 GFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (doble)
15.26 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
19W
550 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
GK208B
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
GK208-203-B1
GCN 1.0
Arquitectura
Kepler 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.313 mil millones
Transistores
1.02 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
87 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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