Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 8950 OEM vs NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1

AMD Radeon HD 8950 OEM vs NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM e 1024MB VRAM GeForce GT 710 PCIe x1 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 8950 OEM Vantaggi
Boost Clock925MHz
Più VRAM (3GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 12.80GB/s)
1600 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 710 PCIe x1 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (19W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 8950 OEM +805%
3.315 TFLOPS
GeForce GT 710 PCIe x1
0.366 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2013
Data di rilascio
mar 2014
Sea Islands
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x1

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
-
925 MHz
Boost Clock
-
1250 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
384bit
Bus memoria
64bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
12.80GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
192
112
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
3.816 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Tasso di texture
15.26 GTexel/s
-
-
-
3.315 TFLOPS
FP32 (float)
366.3 GFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
15.26 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
19W
550 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
GK208B
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
GK208-203-B1
GCN 1.0
Architettura
Kepler 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.313 miliardo
Transistor
1.02 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
5.1
Modello Shader
5.1

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