Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 8950 OEM vs AMD Radeon Pro V520

AMD Radeon HD 8950 OEM vs AMD Radeon Pro V520

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM y 8GB VRAM Radeon Pro V520 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 8950 OEM Ventajas de
Menor TDP (200W vs 225W)
AMD Radeon Pro V520 Ventajas de
Lanzado 7 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 73% (1600MHz vs 925MHz)
Más VRAM (8GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 240.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 8950 OEM
3.315 TFLOPS
Radeon Pro V520 +122%
7.373 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2013
Fecha de lanzamiento
dic 2020
Sea Islands
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

850 MHz
Reloj base
1000 MHz
925 MHz
Reloj de impulso
1600 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
384bit
Bus de memoria
2048bit
240.0GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
36
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
2304
112
TMUs
144
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
768 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

29.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
102.4 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Tasa de texturas
230.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
14.75 TFLOPS
3.315 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.373 TFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (doble)
460.8 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
225W
550 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
Navi 12
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
Navi 12
GCN 1.0
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
4.313 mil millones
Transistores
desconocido
352 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.5

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