Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 8950 OEM vs AMD Radeon PRO W7500

AMD Radeon HD 8950 OEM vs AMD Radeon PRO W7500

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM y 8GB VRAM Radeon PRO W7500 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 8950 OEM Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 172.0GB/s)
AMD Radeon PRO W7500 Ventajas de
Lanzado 10 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 84% (1700MHz vs 925MHz)
Más VRAM (8GB vs 3GB)
Menor TDP (70W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 8950 OEM
3.315 TFLOPS
Radeon PRO W7500 +267%
12.19 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2013
Fecha de lanzamiento
ago 2023
Sea Islands
Generación
Radeon Pro Navi
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

850 MHz
Reloj base
1500 MHz
925 MHz
Reloj de impulso
1700 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1344 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
128bit
240.0GB/s
Ancho de banda
172.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
28
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
1792
112
TMUs
112
32
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB per Array
768 KB
Caché L2
2 MB
-
Caché L3
32 MB

Rendimiento teórico

29.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
108.8 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Tasa de texturas
190.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
24.37 TFLOPS
3.315 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.19 TFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (doble)
380.8 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
70W
550 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
4x DisplayPort 2.1
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
Navi 33
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
Navi 33
GCN 1.0
Arquitectura
RDNA 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
6 nm
4.313 mil millones
Transistores
13.3 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
204 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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