Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 8950 OEM vs AMD Radeon R7 250 OEM

AMD Radeon HD 8950 OEM vs AMD Radeon R7 250 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM y 2GB VRAM Radeon R7 250 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 8950 OEM Ventajas de
Más VRAM (3GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 32.00GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R7 250 OEM Ventajas de
Lanzado 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 14% (1050MHz vs 925MHz)
Menor TDP (65W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 8950 OEM +311%
3.315 TFLOPS
Radeon R7 250 OEM
0.806 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2013
Fecha de lanzamiento
oct 2013
Sea Islands
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

850 MHz
Reloj base
1000 MHz
925 MHz
Reloj de impulso
1050 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR3
384bit
Bus de memoria
128bit
240.0GB/s
Ancho de banda
32.00GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
6
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
384
112
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
768 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

29.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.400 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Tasa de texturas
25.20 GTexel/s
-
-
-
3.315 TFLOPS
FP32 (flotante)
806.4 GFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (doble)
50.40 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
65W
550 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
Oland
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
Oland XT (215-0837000)
GCN 1.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.313 mil millones
Transistores
0.95 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
77 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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