Inicio Comparación de GPU AMD Radeon HD 8950 OEM vs AMD Radeon RX 560 XT

AMD Radeon HD 8950 OEM vs AMD Radeon RX 560 XT

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM y 4GB VRAM Radeon RX 560 XT para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon HD 8950 OEM Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 224.0GB/s)
AMD Radeon RX 560 XT Ventajas de
Lanzado 6 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 33% (1226MHz vs 925MHz)
Más VRAM (4GB vs 3GB)
Menor TDP (150W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon HD 8950 OEM
3.315 TFLOPS
Radeon RX 560 XT +32%
4.394 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2013
Fecha de lanzamiento
mar 2019
Sea Islands
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

850 MHz
Reloj base
1074 MHz
925 MHz
Reloj de impulso
1226 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
256bit
240.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
28
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
1792
112
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
768 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

29.60 GPixel/s
Tasa de píxeles
39.23 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Tasa de texturas
137.3 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
4.394 TFLOPS
3.315 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.394 TFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (doble)
274.6 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
150W
550 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
Ellesmere
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
Polaris 10 LE1
GCN 1.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
28 nm
Tamaño proceso
14 nm
4.313 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.4

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