Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 8950 OEM vs AMD Radeon RX 560 XT

AMD Radeon HD 8950 OEM vs AMD Radeon RX 560 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM e 4GB VRAM Radeon RX 560 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 8950 OEM Vantaggi
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 224.0GB/s)
AMD Radeon RX 560 XT Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 33% (1226MHz vs 925MHz)
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Potenza termica inferiore (150W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 8950 OEM
3.315 TFLOPS
Radeon RX 560 XT +32%
4.394 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2013
Data di rilascio
mar 2019
Sea Islands
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
1074 MHz
925 MHz
Boost Clock
1226 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
28
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
1792
112
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
39.23 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Tasso di texture
137.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.394 TFLOPS
3.315 TFLOPS
FP32 (float)
4.394 TFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
274.6 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
150W
550 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Ellesmere
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
Polaris 10 LE1
GCN 1.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.313 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.4

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