Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Quadro FX 3800

AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Quadro FX 3800

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Radeon Instinct MI25 y 1024MB VRAM Quadro FX 3800 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Instinct MI25 Ventajas de
Lanzado 8 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1500MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (436.2GB/s vs 51.20GB/s)
3904 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro FX 3800 Ventajas de
Menor TDP (108W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Instinct MI25 +2560%
12.29 TFLOPS
Quadro FX 3800
0.462 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
mar 2009
Radeon Instinct
Generación
Quadro FX
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1400 MHz
Reloj base
-
1500 MHz
Reloj de impulso
-
852 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
1024MB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR3
2048bit
Bus de memoria
256bit
436.2GB/s
Ancho de banda
51.20GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
24
4096
Unidades de sombreado
192
256
TMUs
64
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

96.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.600 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasa de texturas
38.40 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flotante)
462.3 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (doble)
57.79 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
108W
700 W
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
1x DVI 2x DisplayPort
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GT200B
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante GPU
G200-835-B2
GCN 5.0
Arquitectura
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
55 nm
12.5 mil millones
Transistores
1.4 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
470 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.4
Modelo de sombreado
4.0

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