Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Quadro M5500 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Radeon Instinct MI25 y 8GB VRAM Quadro M5500 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Instinct MI25 Ventajas de
Lanzado 1 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 29% (1500MHz vs 1165MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (436.2GB/s vs 224.4GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro M5500 Mobile Ventajas de
Menor TDP (150W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Instinct MI25 +157%
12.29 TFLOPS
Quadro M5500 Mobile
4.772 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
abr 2016
Radeon Instinct
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1400 MHz
Reloj base
1140 MHz
1500 MHz
Reloj de impulso
1165 MHz
852 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
256bit
436.2GB/s
Ancho de banda
224.4GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
-
-
4096
Unidades de sombreado
2048
256
TMUs
128
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

96.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
74.56 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasa de texturas
149.1 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
12.29 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.772 TFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (doble)
149.1 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
150W
700 W
PSU sugerida
-
No outputs
Salidas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GM204
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante GPU
-
GCN 5.0
Arquitectura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
12.5 mil millones
Transistores
5.2 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
398 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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