Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Quadro P520 Mobile

AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Quadro P520 Mobile

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Radeon Instinct MI25 y 2GB VRAM Quadro P520 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Instinct MI25 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 0% (1500MHz vs 1493MHz)
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (436.2GB/s vs 48.06GB/s)
3712 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro P520 Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 11 meses tarde
Menor TDP (18W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Instinct MI25 +971%
12.29 TFLOPS
Quadro P520 Mobile
1.147 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
may 2019
Radeon Instinct
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1400 MHz
Reloj base
1303 MHz
1500 MHz
Reloj de impulso
1493 MHz
852 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
64bit
436.2GB/s
Ancho de banda
48.06GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
3
4096
Unidades de sombreado
384
256
TMUs
24
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

96.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
23.89 GPixel/s
384.0 GTexel/s
Tasa de texturas
35.83 GTexel/s
24.58 TFLOPS
FP16 (mitad)
17.92 GFLOPS
12.29 TFLOPS
FP32 (flotante)
1147 GFLOPS
768.0 GFLOPS
FP64 (doble)
35.83 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
18W
700 W
PSU sugerida
-
No outputs
Salidas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GP108
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Variante GPU
-
GCN 5.0
Arquitectura
Pascal
GlobalFoundries
Fundición
Samsung
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
12.5 mil millones
Transistores
1.8 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
74 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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