Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 16GB VRAM Radeon Instinct MI50 y 4GB VRAM Quadro T1000 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Instinct MI50 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 29% (1746MHz vs 1350MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1020GB/s vs 80.00GB/s)
2944 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro T1000 Max Q Ventajas de
Lanzado 6 meses tarde
Menor TDP (50W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Instinct MI50 +454%
13.41 TFLOPS
Quadro T1000 Max Q
2.419 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2018
Fecha de lanzamiento
may 2019
Radeon Instinct
Generación
Quadro Mobile
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1200 MHz
Reloj base
765 MHz
1746 MHz
Reloj de impulso
1350 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
4096bit
Bus de memoria
128bit
1020GB/s
Ancho de banda
80.00GB/s

Config. renderizado

60
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
3840
Unidades de sombreado
896
240
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

111.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
43.20 GPixel/s
419.0 GTexel/s
Tasa de texturas
75.60 GTexel/s
26.82 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.838 TFLOPS
13.41 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.419 TFLOPS
6.705 TFLOPS
FP64 (doble)
75.60 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
50W
700 W
PSU sugerida
-
1x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 20
Nombre GPU
TU117
Vega 20 GLXT
Variante GPU
-
GCN 5.1
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
12 nm
13.23 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
331 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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