Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

AMD Radeon Instinct MI60 vs NVIDIA RTX A4500 Embedded

Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 y 16GB VRAM RTX A4500 Embedded para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Instinct MI60 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 48% (1800MHz vs 1215MHz)
Más VRAM (32GB vs 16GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1024GB/s vs 384.0GB/s)
NVIDIA RTX A4500 Embedded Ventajas de
Lanzado 3 años y 4 meses tarde
1792 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Instinct MI60 +3%
14.75 TFLOPS
RTX A4500 Embedded
14.31 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2018
Fecha de lanzamiento
mar 2022
Radeon Instinct
Generación
Quadro Ampere-M
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1200 MHz
Reloj base
510 MHz
1800 MHz
Reloj de impulso
1215 MHz
1000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

32GB
Tamaño de memoria
16GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
4096bit
Bus de memoria
256bit
1024GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
46
4096
Unidades de sombreado
5888
256
TMUs
184
64
ROPs
96
-
Núcleos tensor
184
-
Núcleos RT
46
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

115.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
116.6 GPixel/s
460.8 GTexel/s
Tasa de texturas
223.6 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (mitad)
14.31 TFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (flotante)
14.31 TFLOPS
7.373 TFLOPS
FP64 (doble)
223.6 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
80W
700 W
PSU sugerida
-
1x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
Portable Device Dependent
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 20
Nombre GPU
GA104
Vega 20 GL
Variante GPU
-
GCN 5.1
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
7 nm
Tamaño proceso
8 nm
13.23 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
331 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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