Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro 5300M vs AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile

AMD Radeon Pro 5300M vs AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon Pro 5300M y 8GB VRAM Radeon Pro WX 7100 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro 5300M Ventajas de
Lanzado 2 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 1% (1250MHz vs 1243MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
Menor TDP (85W vs 130W)
AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
1024 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro 5300M
3.2 TFLOPS
Radeon Pro WX 7100 Mobile +79%
5.728 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2019
Fecha de lanzamiento
mar 2017
Radeon Pro Mac
Generación
Radeon Pro Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1188 MHz
1250 MHz
Reloj de impulso
1243 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
192.0GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

-
Cuenta de SM
-
20
Unidades de cálculo
36
1280
Unidades de sombreado
2304
80
TMUs
144
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
2 MB

Rendimiento teórico

40.00 GPixel/s
Tasa de píxeles
39.78 GPixel/s
100.0 GTexel/s
Tasa de texturas
179.0 GTexel/s
6.400 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
3.200 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.728 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (doble)
358.0 GFLOPS

Procesador gráfico

Navi 14
Nombre GPU
Ellesmere
Navi 14 PROA
Variante GPU
Ellesmere XT
RDNA 1.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
7 nm
Tamaño proceso
14 nm
6.4 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
158 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Diseño de placa

85W
TDP
130W
-
PSU sugerida
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modelo de sombreado
6.4

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