Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro 5500 XT vs AMD Radeon RX 550 512SP

AMD Radeon Pro 5500 XT vs AMD Radeon RX 550 512SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon Pro 5500 XT y 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro 5500 XT Ventajas de
Lanzado 2 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 64% (1757MHz vs 1071MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 550 512SP Ventajas de
Menor TDP (50W vs 125W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro 5500 XT +392%
5.398 TFLOPS
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2020
Fecha de lanzamiento
oct 2017
Radeon Pro Mac
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1187 MHz
Reloj base
1019 MHz
1757 MHz
Reloj de impulso
1071 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
224.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

24
Unidades de cálculo
8
-
-
-
1536
Unidades de sombreado
512
96
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

56.22 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.14 GPixel/s
168.7 GTexel/s
Tasa de texturas
34.27 GTexel/s
10.80 TFLOPS
FP16 (mitad)
1097 GFLOPS
5.398 TFLOPS
FP32 (flotante)
1097 GFLOPS
337.3 GFLOPS
FP64 (doble)
68.54 GFLOPS

Diseño de placa

125W
TDP
50W
300 W
PSU sugerida
250 W
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 14
Nombre GPU
Baffin
Navi 14 PRO XL
Variante GPU
Baffin LE
RDNA 1.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
7 nm
Tamaño proceso
14 nm
6.4 mil millones
Transistores
3 mil millones
158 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
6.4

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