Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Pro 5500 XT vs AMD Radeon RX 550 512SP

AMD Radeon Pro 5500 XT vs AMD Radeon RX 550 512SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon Pro 5500 XT et 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro 5500 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 64% (1757MHz vs 1071MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 550 512SP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Pro 5500 XT +392%
5.398 TFLOPS
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
oct. 2017
Radeon Pro Mac
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1187 MHz
Horloge de base
1019 MHz
1757 MHz
Horloge Boost
1071 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

24
Unités de calcul
8
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
512
96
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

56.22 GPixel/s
Taux de Pixel
17.14 GPixel/s
168.7 GTexel/s
Taux de Texture
34.27 GTexel/s
10.80 TFLOPS
FP16 (demi)
1097 GFLOPS
5.398 TFLOPS
FP32 (flottant)
1097 GFLOPS
337.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
68.54 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
50W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 14
Nom du GPU
Baffin
Navi 14 PRO XL
Variante de GPU
Baffin LE
RDNA 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
6.4 milliard
Transistors
3 milliard
158 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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