Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Pro 5500 XT vs AMD Radeon RX 6800 XT

AMD Radeon Pro 5500 XT vs AMD Radeon RX 6800 XT

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon Pro 5500 XT y 16GB VRAM Radeon RX 6800 XT para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Pro 5500 XT Ventajas de
Menor TDP (125W vs 300W)
AMD Radeon RX 6800 XT Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 28% (2250MHz vs 1757MHz)
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 224.0GB/s)
3072 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Pro 5500 XT
5.398 TFLOPS
Radeon RX 6800 XT +284%
20.74 TFLOPS
Blender
Radeon Pro 5500 XT
478
Radeon RX 6800 XT +454%
2650
VS

Tarjeta gráfica

ago 2020
Fecha de lanzamiento
oct 2020
Radeon Pro Mac
Generación
Navi II
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1187 MHz
Reloj base
1825 MHz
1757 MHz
Reloj de impulso
2250 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
224.0GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

24
Unidades de cálculo
72
-
-
-
1536
Unidades de sombreado
4608
96
TMUs
288
32
ROPs
128
-
-
-
-
Núcleos RT
72
-
Caché L1
128 KB per Array
2 MB
Caché L2
4 MB
-
Caché L3
128 MB

Rendimiento teórico

56.22 GPixel/s
Tasa de píxeles
288.0 GPixel/s
168.7 GTexel/s
Tasa de texturas
648.0 GTexel/s
10.80 TFLOPS
FP16 (mitad)
41.47 TFLOPS
5.398 TFLOPS
FP32 (flotante)
20.74 TFLOPS
337.3 GFLOPS
FP64 (doble)
1296 GFLOPS

Diseño de placa

125W
TDP
300W
300 W
PSU sugerida
700 W
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

Navi 14
Nombre GPU
Navi 21
Navi 14 PRO XL
Variante GPU
Navi 21 XT (215-121000177)
RDNA 1.0
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
7 nm
6.4 mil millones
Transistores
26.8 mil millones
158 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
6.5

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